Podaję wstępnie opracowany regulamin. Mile widziane komentarze, oraz inne propozycji, zasady.
1. Ogólne zasady.
1.1. Sojusz zarządzany jest przez rade, w skład której wchodzą radni, koordynatorzy deff, koordynatorzy off. Wybór koordynatorów nastąpi w najbliższym czasie po uzyskaniu zgody kandydatów na piastowanie powierzonego stanowiska. 1.2. Prawa sojusznika
- Prawo do dobrej zabawy (hewowania fana) - Prawo do opierniczania władzy, ale na forum, nie w masie - Prawo do massa (każdy powinien mieć!) - Prawo do wymienienia zielonych literek nicka obok dowolnego, niewulgarnego, tytułu na stronie soja (wymyślać i pisać!!)/to ze schizy, jak chcecie tez możemy tak zrobic/
1.3. Zalecenia dla sojusznika - Pisanie na forum... dajcie się kurde poznać :) - Posiadanie sitterow
1.4. Obowiązki sojusznika: - przestrzeganie napow i sojuszy - slanie wsparcia eko na prosbe rady, - slanie wsparcia deffem na prosbe rady - zarówno w obrębie sojuszu jak i koalicji, - dożywianie deffa, - puszczanie fejkow na prosbe rady oraz koordynatorów grup bojowych, - uzupełniania TT raz na tydzień, z lokalizacja i pochodzeniem wojska: www.ret-travian.yoyo.pl - podanie sitterow na prośbę rady - czynnego brania udziału w życiu sojuszu poprzez forum i komunikatory,
2. Oazy.
2.1. Pierwszeństwo w przejmowaniu oazy ma ten, który ja wyczyścił. Jesli miedzy czyszczeniem a wejściem bohatera ktoś z sojusznikow przejął oaze, zobowiazany jest do jej zwrotu. Chyba że czas między czyszczeniem, a zdobyciem oazy wynosi powyzej 7 dni- wtedy obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy. 2.2. Mozliwe jest odstepowanie oaz za porozumieniem stron i wyplata odszkodowania. 2.2. W przypadku, gdy gracz zajal oaze ze zbozem, a znajduje sie ona w zasiegu 15cr. Stolicy sojusznika, wskazane jest odstapienie jej za stosownym odszkodowaniem (np. koszt budowy pol powyzej 10 poziomu, jezeli odstepujacy w wyniku oddania oazy zdecyduje sie przeniesc stolice). 2.3. W sprawach spornych interweniuje rada. Werdykt rady po zapoznaniu sie ze sprawą jest wtedy ostateczny.
3. Osady.
3.1. Przejmowanie osad od farm. Aby zapobiec "podebraniu osady" przez sojusznika, przejmowanie osad od farm nalezy uzgodnic z sojusznikami bedacymi w odleglosci od przejmowanej osady, ktora moglaby wskazywac na chec przejecia osady. Zalecane jest wspólne planowanie przejmowania osad w celach treningowych i towarzyskich ;).
3.2. Przejmowanie osad od wrogich sojuszy. W przypadku przejmowania osad od wrogich sojuszy, priorytetem jest oslabienie przeciwnika, dlatego niedopuszczalne sa roszczenia w przypadku przejecia osady niezgodnie z planem (szybsze od oczekiwanego przejecie, lub przeciwnie - dodatkowy gadacz w przypadku 'dobitki').
4. Grupy bojowe
1. damian10, lord1331, mostochorus, langdon, chaosumaszin 2. gumus, bodzio110, huher, don xin, cyrrus, milenka 3. sylwiawr, ,motyloski, ricco, friedrich 4. vlad tepes, pat, białas, werusia1717, shavenis 5. kat999, bossu, samiec, krall, danielo76, maroi 6. funkiel20, kikimora, lisek, silesia, niecław, norwid 7. kendziller, marcelea, sisiorinhio,wafelek07, thorgal, ptaku
Obowiazkiem kazdego gracza grupy bojowej jest scisla wspolpraca i kontakt z pozostalymi jej czlonkami, wzajemny sitterowanie oraz wybranie koordynatora grupy.
5. Minimum wojskowe
Na tym etapie gry już nie ma różnicujemy na nacje, a wiec ponizej przedstawiono minimum wojska w zaleznośc od pop'u:
< 4000 pop---------> 400% woja < 3000 pop---------> 300% woja < 2000 pop---------> 200% woja
Nie dopuszczalne jest tworzenie defa wraz z offem w jednej osadzie. Zrówżnicowanie stosunku def/off ma byc zalezne od lokalizacji. Dla dobra sprawy 50:50 jest wzorową proporcją.
6. Akcje off.
Akcje off planuja koordynatorzy grup bojowych w porozumieniu z koordynatorami off poszczegolnych sojuszy.
7. Akcje def.
Na 'szykbo' deff ustawiaja czlonkowie grupy bojowej. W przypadku, gdy do ataku jest duzo czasu, przyjeta zostanie ponizsza procedura koalicji:
Prosby o defa do innych sojuszy moga stosowac tylko osoby z listy ponizej. Kazda inna proba bedzie ignorowana. CSMSV - assassincross HeimatCN - Ziko Schiza - Maxxce, Czesio, Werewolf RET - milenka, gumus
Wyzej wymienione osoby sa zarówno tymi które będą słały massy o wsparcie w swoich sojuszach, jak i organizowac pomoc. Prosby o defa powinny byc rowniez kierowane właśnie do nich. Jesli chodzi o deffa to droga proszenia o deffa w koalicji będzie wyglądać następująco: gracz atakowany sojuszu A -> prośba o defa koordynatora def sojuszu A -> prośba do koordynatorow koalicji -> gracze koalicji. To samo dotyczy dostaw zboża. Kontakt sie bezpośrednio z koordynatorem innego sojuszu moze byc przez niego zbagatelizowany, tak samo jak i ja przekazuje informacje tylko od koordynatorów. Zasady - nie bronimy grabieży - nie bronimy swiezych osad - Fala nazywamy minimum 3 ataki ktore sa wykonywane w odstepach max 3 sekund i sa to ataki "ciezkim sprzetem" (predkosc katapult / taranow / konsuli) - jezeli mamy ataki z roznych osad na ta sama minute informujemy - wyłapujemy offy tylko wtedy, kiedy szansa na postawienie defa jest du za (kilka godzin co najmniej - do decyzji koordynatora)
osoba proszaca o defa koalicje odpowiada za sprawdzenie stanu spichlerzy / murow / zboza jezeli zebrany deff jest maly... nalezy liczyc sie z jego rozpuszczeniem przed atakiem.
wzor powinien zawierac zawsze - miejsce obrony (koordynaty) i link do osady - ilosc atakow przy kazdym dokladne godziny wejscia CO DO SEKUNDY - nick, sojusz gracza ktory atakuje i osada z której idzie atak - przewidywana ilosc jednostek o jaka sie prosi (liczac od osoby) - jezeli atak wynika z czegos np, wybilem mu osadnikow, skatasowalem osadke, slalem fake
podstawowe jednostki deff: falanga, j. druidzki, legionista, pretorianin, oszczepnik, paladyn, headuan
Osoba, u której stanie def zobowiązana jest do posiadania aktywnego sittera, najlepiej dwóch- warunek konieczny.
8. Zasady opuszczenia karnego sojuszu, bez mozliwości wejścia w jakikolwiek sojusz koalicji
8.1 W przypadku 3-krotnej kropki żółtej, bez zgłoszenie radzie 8.2 W przypadku kropki czerwonej, wraz z sitterami 8.3 W przypadku nagminnego łamania regulaminu, nie czytania massów. 8.4 W przypadku ataku na sojusznika / napowca bez jakiegokolwiek uzasadnienia
|